1886 год. Колошма. Очередной кризис в связи с побегом части заключенных и на весь Всеросс прогремевшим деле о раскрытии по радио информации 3 уровня доступа. Для разрешения ситуации Бюро Патентов отправляет на место преступления Четвёртую бригаду Силового Комитета, прекрасно зарекомендовавшую себя ранее в подавлении террористической активности в Фыйжевске. Бригада прибывает и приступает к своим обязанностям. И через два месяца неожиданно перестает выходить на связь, стреляет весь персонал Колошмы и часть заключенных, оставшуюся часть выгоняет в степь, баррикадируется – и объявляет об отделении от Всеросса.
Для решения этой беспрецедентной ситуации на Колошму перебрасывают несколько бригад Силового Комитета, а так же некоторое количество людей, которые по крайней мере попытаются уговорить бригаду сдаться добровольно.

Что: КРИ «Сколько волка ни корми»
Канон: Чума в Бедрограде
Когда: ночь 26-27 августа
Где: Москва, клуб Эквалайс (Строгино)
Взнос: 800 рублей

Красные флаги:
- играющий мастер, игра большей частью по приглашениям, игра в первую очередь во взаимоотношения и выбор между (патриотизмом и личными отношениями, долгом и любовью, инстинктом самосохранения и принципами). В какой-то степени игра – не высказывание, а вопрос, ответ на который дадут сами игроки.
- жесткие рамки ролей, менять что-то во вводных к сожалению нельзя, хотя какой-то процент сотворчества в рамках – одобряется.
- некоторые мастерские концепции могут противоречить канону или вашим хэдканонам. В этом случае за истину принимаем мастерские концепции.
- игра в конфликты в том числе. Если вы будете их избегать, будьте готовы к тому, что вас будут вталкивать в них силой игротехники.
- при этом концепция игры подразумевает необходимость очень близкой связки всех со всеми, поэтому если в сетке есть кто-то, с кем вы категорически не хотите играть, либо вы себя пересиливаете и на время подготовки и игры нормально общаетесь с этим человеком, либо не заявляетесь.
- с шансами – высокая смертность по итогам.
- на игре будут моделироваться драки и пытки, но их будет не настолько много, и в основном игра про моральное насилие, а не про потрэшить друг друга.


@темы: анонс